# LAPGO × FUTURE STARS — 靜態預覽包

從 `web/`（開發用架構，有 `admin/` 子資料夾）打包出來的**扁平化靜態版**，所有 `.html` 都在同一層，
給 `art.paramita.tv/lapgo-game` 這種純靜態空間預覽用。`web/` 內的原始架構完全沒有更動。

## 檔名對照表

命名規則：`{front/back}-{順序}-{頁面}.html`，front = 玩家前台，back = 工作人員後台。

| 靜態包檔名 | 對應原始檔案（web/） | 說明 |
|---|---|---|
| `front-01-login.html` | `index.html` | 玩家登入頁 |
| `front-02-game.html` | `game.html` | 遊戲主頁（收集物品） |
| `front-03-redeem.html` | `redeem.html` | 玩家兌換頁 |
| `back-01-login.html` | `admin/login.html` | 後台登入 |
| `back-02-dashboard.html` | `admin/index.html` | 後台 Dashboard |
| `back-03-events.html` | `admin/events.html` | 場次管理 |
| `back-04-players.html` | `admin/players.html` | 選手管理 |
| `back-05-qrgen.html` | `admin/qrgen.html` | QR Code 產生 |
| `back-06-prizes.html` | `admin/prizes.html` | 獎品庫存 |
| `back-07-redeem.html` | `admin/redeem.html` | 兌換確認（掃碼） |
| `back-08-staffs.html` | `admin/staffs.html` | 工作人員帳號 |
| `back-09-stats.html` | `admin/stats.html` | 數據報表 |

`assets/` 是 `web/assets/` 跟 `web/admin/assets/` 合併後的結果（檔名沒有衝突，直接合併）：
- `assets/css/style.css`、`assets/js/custom.js`、`assets/images/*` ← 原 `web/assets/`
- `assets/admin.css`、`assets/admin-nav.js` ← 原 `web/admin/assets/`

## 之後同步怎麼做

這包是從 `web/` **複製＋改路徑**出來的，不是自動連動。之後如果 `web/` 那邊（開發版）或這包（靜態版）
任一邊被改過，要重新比對兩邊、確認每個頁面內容一致，再看是要重新打包，還是把靜態版的改動搬回 `web/`。
對照表就是上面這張表，改動時照著查對應檔案。

## 部署

全部用相對路徑（沒有寫死網域或根目錄 `/`），所以不管放在網站根目錄還是子目錄（例如
`art.paramita.tv/lapgo-game/`）都能正常運作，上傳整個資料夾內容（含 `assets/`）即可，
不需要額外設定。
